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  • 高级摄影技巧:五?#22336;?#27861;打造创意布光

    想在家中进行摄影艺术创作,一方面需要创造力,二方面需要想象力。至于说器材多少、空间大小并不能成为我们创作道路上的绊脚石。只要一点点想象力和创造力,我们就能开始自己的创作。下面将为大家提供五个在家中就能完成的简单拍摄项目,希望能起到抛砖引玉的作用,帮助大家利用闲暇时光创作出?#35272;?#21160;人的摄影艺术作品。首当其冲的是如?#38382;褂么?#21475;透进来的光线拍摄鲜花,这个项目虽然简单,但是经典。然后我们将告诉大家如何在闪光?#39057;?#24110;助下捕捉水滴和烟雾。另外我们还会告诉大家一种全新的微距拍摄手?#25105;?#21450;创建自己的迷你工作?#19994;?#26041;法。利?#20040;?#20809;拍摄花卉当简单的光线遇上优美?#24149;?#26421;会产生什么样的结果呢?把鲜花放在窗前,你就能亲眼目睹。冬天的天空大多是灰色的,阳光被厚厚的?#39057;?#20303;,变得无精打采。室外的景物也和光线一样没有精神,在这种情况下出门拍照,结果总会令人失望。但是回到室内,也许你能发现这种光线的精彩之处。窗户是连接室内和室外的纽带,室外透进来的光线照到什么地方,以及照不到什么地方,完全取决于窗户的位置。我们将告诉大家如?#38382;?#29992;反光、柔光、遮光的手段,控制这些闯入室内的光线,得到完美的拍摄结果。可不要小看这些内容,它们是我们理解光线使用?#24149;?#30784;。即便是一个配置完整的影棚,其灯光使用也同样遵循本节介绍的技巧。基本原则首先要判?#29616;?#20809;源的方向。虽然我们没有办法改变窗户的位置,但我们可以通过改变被摄对象的位置来改变光线的相对方向。将被摄对象放在窗口正前方顺光拍摄得到的光线效果虽然均衡,但是相机或我们的影子很容易不小心干扰到拍摄对象。比较好的选择是让窗口位于拍摄对象的一侧。这种做法同样利用了窗外光线的柔光特性,但是能更加完美地体现被摄对象的外形与质感。侧光也更容易与反光板、柔光罩等光线修饰设备结合在一起。反光板一般放在与光线方向相对的位置?#24076;?#36215;?#25945;?#20142;画面暗部、降低整体?#21592;?#30340;作用。柔光箱?#30007;?#26524;类似,但使用时放在光源与被摄对象之间。反光板和柔光罩都是用来降低画面反差的工具,但如果我们使用一块黑色的“反光板?#20445;?#21364;能起到增加画面反差的作用。这么说其实是为了方便的家理解,这块黑板?#24149;?#26412;用途与摆放位置确实与反光板类似,但它的真正作用是吸收而不是反射光线。将黑板放在光源与被摄对象的相对位置?#24076;?#33021;减少反射到被摄对象阴影部分的光线,从而加深其暗部表现。找一面?#40092;?#30340;窗户和一个简单的拍摄对象,试试看不同类型的光线调整设备能给你的照片带来什么不一样的变化吧。掌握自然光用简单方法改变窗口光线?#30007;?#26524;。跟我学 用光基础使用新的用光技巧拍摄一幅简洁而美观的鲜花照片。1.选择背景为了让色彩更加明快,也为了让照片更加吸引眼球,我们可以使用一片彩色卡纸作为拍摄背景。为了更好衬托红色?#24149;?#26421;,我们选择了蓝色卡纸作为背景。大家在拍摄时?#37096;?#20197;根据主体颜色进行相应更换尝试。2.设置相机将相机架在三脚架?#24076;?#23545;焦方式设置为手动,以位于花朵中央?#24149;?#26775;为参照物设置焦点。然后将曝光模式设置为光圈优先,光圈缩小至f/8以下,保持足够的景深?#27573;В?#20351;花瓣细节清晰。3.控制光线为了提亮照片中这朵鲜花的阴影部分,我们使用了一片白色卡纸放在它的左侧作为反光板?#26500;狻?#19968;开始我们也试过银色反光板,但它的反光效果太强烈,使花朵的阴影部分表现太过于微弱,因此最终作罢。微距无极限这是一个属于细节的世界,即便最好的微距?#20302;芬材?#24471;一窥其究竟。但是我们不用浪费钱,?#26263;埂幣材?#24320;开眼界。拍摄微距题材,其实并不需要花费大价钱购买什么尖端器材不可。想靠近你的被摄对象,除了昂贵的微距?#20302;罰?#20854;他廉价解决方案还有不少。?#20302;?#20498;接?#20146;?#31616;单同时也?#20146;?#20415;宜的一?#22336;?#27861;。这?#22336;?#27861;听上去好像很离谱,其实不然。为了得到更好的拍摄结果,也许你得花上百来块钱买一个?#20302;?#20498;接环,这个玩意的工艺并不复杂,?#21592;?#19978;比比皆是。它的一面是正常的?#20302;?#21345;口,另外一面是与?#20302;?#21475;?#26029;?#24403;的?#21496;到?#29615;。借助它,我们就能将?#20302;?#31283;稳当当的反过来接在机身上。便宜的?#20302;?#20498;接环就是一个金属圈,没有任何机械或电子触点供?#20302;?#19982;机身交换信息,因此在使用这类倒接环的时候我们必须放弃相机的大部分甚?#20102;?#26377;自动功能。近年来不少专为数码单反相机设?#39057;木低?#21462;消了光圈环甚至是对焦环等机构,这类?#20302;?#20498;接在机身上会给我们带来不少使用局限。缺少光圈环的?#20302;分?#33021;使用最大光圈拍摄,而缺少对焦环?#24149;?#23601;只能依靠我们改变机身或拍摄对象位置进行对焦了。回归手动想玩?#20302;?#20498;接,最好选择一支尼康、宾得、奥?#32844;?#26031;、美能达等相机公司过去为机械相机生产的带机械式光圈环的老头。由于?#20302;?#26159;倒接使用,因此它们原有的卡口结构对我们并不构成影响,我们唯一需要注意的就是其?#20302;?#21475;径是否与我们的倒接环螺口口?#37117;?#23481;。在各大摄影论坛的二手市场?#24076;?#20004;三百块钱差不多就能收到一支可以使用的类似?#20302;貳?#22914;果遇到价格便宜量又足的?#20302;罰?#21738;怕?#21496;?#21475;径与?#31181;?#30340;倒接环口径不一,?#37096;?#20197;使用转接环转接。为倒接拍摄选择?#20302;?#26102;还有几个需要注意的地方:一是定焦?#20302;?#30340;倒接拍摄效果更好;二是?#20302;方?#36317;越短倒接时的放大倍?#35797;?#39640;。上面看到的这幅例图是使用手动?#20302;?#20498;接拍摄的。玩转对焦堆叠如何扩展景深?#27573;?#24471;到更加清晰的照片。在放大倍?#22987;?#39640;的情况下,画面景深浅?#27599;闪?#21363;便使用?#20302;?#30340;最小可用光圈往往能保证被摄对象清晰的景深?#27573;?#20063;只有窄窄的几毫?#20303;?#25105;们可以使用一?#30452;?#31216;为对焦堆叠的技术克服这个困扰,即以连续的不同对焦点拍摄一系列照片,每张照片均保?#30452;?#25668;对象的某一部分清晰,同时还保证清晰?#27573;?#26377;所重叠;拍摄结束后再使用图像编辑软件挑选各自的清晰部分合成在一起。如果我们使用的恰好是一支没有机械式对焦环的新式?#20302;罰?#37027;么在拍摄?#26412;?#21482;能采取调整相机位置的方式改变对焦点。在这种情况下如果希望不因为调整相机位置而改变画面构图,就必须使用一?#30452;?#31216;为对焦导轨的附件取代传统的三脚架云台。对焦导轨除了能保证相机沿着一条直线精确的前后移动之外,还能保证每次前后移动的距离均等。遗憾的是这种设备并不便宜,即便最普通的国产货在?#21592;?#19978;差不多也要五百多块钱。不过如果你真的对微距上瘾,这?#26159;?#36824;是值得花的。跟我学 微距拍摄如?#38382;?#29992;倒接?#20302;?#30340;方法拍摄吸引眼球的微距摄影作品。1.反接?#20302;?#26412;次拍摄中,我们使用的是尼康AIS50mm手动?#20302;?#21644;二十多块钱的52mm?#20302;?#21453;接环,购买时要注意?#20302;?#30340;口径,将反接?#25918;?#22312;?#20302;?#21069;面,然后反接在相机上。此时你可以拧动光圈环来调节进光量,然后采用手动模式调节快门。2.微距灯架为了方便布光,我们还用了一个特殊的微距灯架,这里使用的是富图宝DMM-901,你可以把它拧在相机底部,然后再接到三脚架?#24076;部?#20197;手持使用。这款灯架可以随意改变角度,底座采用了长滑轨,可以微调相机和物体的距离。3.考虑布光这款灯架上设计了一个迷你云台和热靴插座,你可以安装长明灯或外置闪光灯,通过小云台调节光线的角度,配合三脚架,可以实现精准布光。拍摄的时候注意不要让灯本身进入?#20302;罰?#25110;者让光线直接射入?#20302;罰?#36896;成眩光。烟雾缭绕无论是静物小品还是艺术抽象,这儿介绍的技巧都能让你?#24149;?#38754;效果变得更酷。烟雾变化多端、神鬼莫测,想把这个题材拍?#27599;?#19981;是一件容易的事情。我们永远也无法把握自己究竟能拍到什么,但这正是该题材的魅力源泉之一。很可能在不经意之间,我们就捕捉到永?#27573;?#27861;再?#20540;?#33258;然与形态之?#39304;?#20107;实上在拍摄烟雾的时候,我们并非全无控制的余地,尤其在加入布光因素后更是如此。从烟雾后方打光能帮助我们得到最?#21028;?#30340;拍摄结果,这个方向的光线最能表现烟雾?#30007;?#24577;与纹理。但是为了让烟雾?#30007;?#24577;与纹理在画面中显得更加突出,我们还需要使用黑色的背景布才行。天鹅绒?#21152;?#20110;其吸光特性,比普通背景布效果更好。但是它比较容易粘灰,所以在拍摄之前必须做?#20204;?#27905;才行。拍摄这张照片时,我们为闪光灯加配了一支无线引闪器,以方便我们精确调整灯光的位置。另外,我们还找了一张黑色卡纸围在灯头前充当简易的束光?#37096;?#21046;光线方向,使其集中在烟雾上。烟雾来源,是一根被夹子固定好的线香。熟能生巧尽管我们能精确的控制灯光,却没有办法完全把握烟雾的数量和形态。虽?#21040;?#19979;来我们会告诉大家几条行之?#34892;?#30340;简单拍摄技巧,但是想真正拍摄出完美的作品还得依靠不断的实验和?#23548;?#22823;量的废片是精品诞生?#24149;?#30784;。烟雾简洁的美感已经足够让人着迷,但如果我们添加一点点小静物又能给画面带来不一样的魅力。我们选择了一个红辣椒,从“辣到冒烟”这个?#23376;?#26469;看它倒是烟雾不错的伴侣,而且红辣椒简单的外形与明艳的色?#23460;?#27491;好符合我们?#30007;?#35201;。我们把一根牙签从背后插在辣椒里面后再用一支黑色的夹子夹住牙签固定辣椒的位置,从拍摄结果来看支撑物很好隐藏在了黑色的背景布?#23567;?#36771;椒的照明使用了单独的一支闪光灯,灯头前同样安装了我?#20146;?#21046;的卡纸束光桶,?#20048;构?#32447;照射到背景或夹子上。关于离机闪光?#39057;?#26356;多使用技巧请参见?#20063;?#25991;字内容。后期处理尽管我们在布光时已经再三留?#27169;?#20294;是在拍摄完成后还是需要进行少许软件调整?#25293;?#20445;证结果的尽善尽?#39304;?#30041;神观察成片,我们还能隐隐约约看到支撑辣椒的夹子。?#36947;恋幕?#21487;以使用Photoshop工具栏中的加深工具直接将其压暗为黑色,?#38750;?#31934;确则可以使用仿制图章工具将其覆?#24688;?#21478;外我们还使用了色阶命令加?#31354;?#29255;的饱和度。使用Photoshop能给烟雾摄影作品带来不一样?#30007;?#26524;,无论反向、着色还是去色都各有千秋,大?#19968;?#21487;以尝试属于自己的处理技巧。单纯拍摄蚊香烟雾同样?#26448;?#24471;到简洁而迷人的抽象画面。玩转闪光摄影除了外置闪光灯,我们还需要这些装备。云台与三脚架拍摄静物的时候,我们需要精准控制相机的角度和位置,有时候我们需要采用多张合成等技巧,所以相机的位置不能发生任何变化。使?#20204;?#24418;云台的时候,你需要小心调节阻尼设置,?#21592;?#24494;调相机的角度。你还需要一个支撑闪光?#39057;?#20113;台和支架,这个支架不需要极为稳固,但是云台的角?#20154;?#23450;依然需要准确。这里我们推荐带有阻尼调节环的富图宝T5云台,它的阻尼环非常实用。由于采用细腰和球体中空设计,所以相对较轻,承重达25Kg,比同档次的球台承重大很多。同时安装相机的三脚架也非常重要,在家中拍摄,你没有必要选择轻便的碳纤维脚架,加个相?#21592;?#23452;的铝合金脚架就是不错的选择。无线引闪器如果你能接受相机的手动曝光模式,无线引闪器将?#20146;?#20415;?#36865;?#26102;也?#20146;?#20415;利的无线引闪解决防范。最便宜的无线引闪器即便在当地摄影城售价也不会过百,?#28909;?#27704;诺的无线因闪器。无线引闪器分为两部分,由安装在相机上的接收器和插在闪灯热靴上的接收器组成。在购买时要认?#23478;?#38378;器对应的相机品牌。因为不同品牌相机和闪?#39057;?#28909;靴触点不同,在实现诸如前帘同步等高级功能的时候,可能会出现问题。跟我学:烟雾与灯光三?#20132;?#21407;用作本节?#29420;?#30340;烟雾辣椒静物图。1.烟雾的布光为了表现出烟雾的细节,我们在烟雾轨迹的背后使用了一支闪光灯提供照明。我们使用黑卡纸制作了一支束光?#30333;?#22312;灯头前面,一来避免光线?#21592;?#26223;造成影响,二来避免出现?#20302;费?#20809;。2.静物的布光接下来我们使用另外一支闪光?#21697;?#22312;相机?#20063;?#23545;静物进行布光。我们同样使用了一支自制束光桶限制光线方向,确保闪光灯光线只照射在静物?#24076;?#19981;?#21592;?#26223;和用作支撑的夹子造成影响。3.相机的设置使用离机闪光灯拍摄时,最好将相机设置为手动曝光模式并将快门速度控制在1/125秒以上避免环境光线的影响。根据闪光灯出光功率设置光圈大小,?#29420;?#20351;用的光圈为f/8。水滴飞溅想捕捉水滴跃出水面时的优美细节与形态,我们除了需要一支离机闪光灯,还需要很多很多的耐心。布列松在谈到他著名的“决定性瞬间”理论时一定没有想过水滴摄影这件事,但是这个理论用在水滴摄影领域却再?#40092;什?#36807;。水滴四溅的美,确实只属于短暂的瞬间。为了拍摄出优美的水滴摄影作品,有人用上了花费不?#39057;?#39640;科技设备。例如说使用电子阀门产生时间固定的水滴,然后结合动态捕捉装?#20040;?#21457;闪光灯闪光。事实上我们使用最简单的设备与手?#25105;材?#24471;到令人惊叹的拍摄结果。首先我们要考虑的是如何自动生成不断滴落的水滴。其实方法有很多,例如说在塑料袋上钻一个小孔,把水龙?#25918;?#24320;一丁点,使用沾水的毛巾或海绵,再或者找一支吸管都行。关键有两点,一是确保水滴每一次都能落在相同的位置?#24076;?#20108;是确保水滴滴落的频率基本相当。我们使用了一支连接软管的注射器安装在支架上作为水?#30784;?#38500;了准备好水源之外,我们还需要一个容器接住落下来的水滴。虽然任何盘子或盒子都能担当此任,但是它们的深度和形状却会对涟漪的样式造成影响。如果我们希望得到足?#36824;?#21017;的水波纹,就必须选择足够大的容器,圆形为?#36873;?#28857;睛之光照明水滴的方式有很多,但是要?#20146;?#19968;点——光源的照明?#27573;?#19968;定要控制在水滴而不是水面上。只有这样,?#25293;?#35753;水滴成为画面中显而易见的主?#24688;?#25152;以在拍摄?#32972;?#20102;必须使用离机闪光灯之外,还需要使用一块面积较大的卡纸反光,或直接将闪光?#21697;?#22312;面积较大的半透明薄膜背后提供照明。万事俱备之后,我们唯一需要的就是把握正确的拍摄时机,在水滴接触水面的一瞬间释放快门。想做到时机恰好需要一定的?#24223;埃?#25353;照我们在拍摄例图时搭设的装置,使用遥控器释放快门的最佳时机是水滴刚刚从注射器滴落的瞬间。玩转水滴效果使用不同类型和颜色的液体得到不同的拍摄效果水滴摄影很容易让人上瘾。在花上几个小时搭建好拍摄道具、掌握基本拍摄技巧后,如果?#34892;?#22810;拍摄几张完美的作品,不妨试试牛奶、醋等不同类型的液体,改变它们滴落的高度,尝试制造不同形状的水花。另外,通过添加剂改变容器中液体的浓度和表面张力,?#26448;?#24471;到完全不同?#30007;?#26524;。洗洁精或漱口水等能减小水面的张力,而糖分或?#35270;?#21017;可以让液体变得更加粘稠。接下来,我们将为大家介绍五种能用于水滴摄影作品拍摄时?#30007;?#25216;巧。改变视点 将相机放在与水面平行的位置上能捕捉到更加明显的水面反光,得到更富艺术气质?#24149;?#38754;感觉。此时洁净的背景非常重要。使用牛奶 不同液体的粘度和特性完全不同,使用牛奶作为替代能得到和水滴完全不同?#30007;?#29366;与效果,此处我们可以看到牛?#22363;?#29616;出这种?#20351;?#19968;样?#30007;?#26524;。提前拍摄 我们不一定非要抓住水花四溅的瞬间,乘着水滴还在空中的时候释放快门同样能捕捉到精彩而优美的瞬间,别有一番滋?#19969;?#21152;入颜色 给液体内加入不同颜色的颜料能丰富画面的色?#26102;?#21270;。如果给上方的水滴和下方的水面加入不同的颜色,效果还能更有趣,你可以在牛奶上小心浇上一层染过颜色的水。连续水滴 掌握单个水滴的拍摄技巧后,我们就可以加快水滴的滴落频率,从而捕捉两个水滴在空中碰撞的瞬间,得到更震撼?#30007;?#26524;。跟我学:水滴摄影看过水滴摄影的简明入门介绍,你?#26448;?#25293;摄出精彩的照片。1.水滴的来源我们使用了一个安装在简易支架上连接着软管的注射器作为水滴来?#30784;?#30830;保水滴每次滴落的位置一?#36335;?#24120;重要。一个容量仅为1mL?#30007;?#27880;射器能帮助我们更加精确的控制水滴。我们需要反复试验加水的力度,?#25293;?#25484;握其中的规律。2.光线的位置将一块磨?#23433;?#29827;放在盛水的容器后面,然后将离机闪光?#21697;?#22312;磨?#23433;?#29827;背后,这是我们经过试验?#19994;?#30340;最简单的布光方法。闪光灯使用同步引闪触发,出光功率手动设置为1/32。这种布光能制造纯净的渐变背景。3.相机的设置相机安装在云台?#24076;?#35774;置为手动对焦与曝光模式。?#26085;易?#27700;滴落下的位置,放置一个标记物辅助对焦。确认对焦点之后再移除标记物进行?#23548;?#25293;摄。调整好三脚架之后,尽量避免碰到相机,脚架?#35753;?#27425;细微的移动,都会影响构图。静物之美在起居?#19994;?#30828;纸盒里享受专业影棚才有的灯光效果。使?#20040;?#21475;射进来的光线在家中进行摄影创作是一个很完美的解决方案,但只能在白天进行。可冬日的白天实在短暂,如果我们希望自己的创作热情不会因阳光的慷慨或吝啬至极而受到影响,那么就需要一个更加稳定、更加可靠的光?#30784;?#24433;棚灯组也许?#20146;?#22909;的一种解决方案,但更简单、更廉价的解决方案也并非不存在。台灯简单而廉价,但由于它们并非为满足摄影需要而设计,光线不够柔和,直接使用只能得到反差强?#19994;?#32467;果,乍看并非我们的理想选择。但事实上我们完全可以以台灯作为基础,搭建一个属于自己的迷你静物影棚。开始搭建选择一个足够放下拍摄对象的硬纸盒,切掉硬纸盒的底部,只留下足够帮助纸?#24418;?#32622;站立的边缘。接下来使用黑?#25945;?#28385;纸盒的内部,减少反射光线、避免干扰。保留纸盒的顶盖,在两侧向外粘贴更多的黑纸,它们能起到额外的挡光作用。最后,在原本的纸?#26800;?#37096;?#25104;?#19968;张描图?#20132;?#20854;他白色半透明材料。跟我学:影棚时光在家中获得专业拍摄结果的最佳方法。1.背景布光为了模拟我们所?#38750;?#30340;窗口光线的感觉,我们将一盏台灯对准“小影棚”背后的墙壁,试?#21152;?#21453;射光线模拟窗口光线匀称而柔和的质感。2.前景布光我们将第二盏台?#21697;?#22312;硬纸盒的右后方,然后使用一块自制的银色反光板将其光线反射到位于“影棚”内的拍摄对象上面。3.相机设置为了模拟窗口光线的逆光效果,我们提高了一挡曝光补偿,并使用f/4的光圈设置模糊背景。拍摄时焦点设置在酒瓶上。

  • 聊聊九月公关日历

    一直从事市场品牌工作个人?#19981;?#20250;整理大?#19994;?#20844;关日历不好意思~迟到了?#25945;靱本来早?#36879;?#21457;了,但是吴亦凡的事情耽误了,所以都怪吴亦凡吧~就不走流程了,直接上九月▼▼▼九月关键词:开学、感恩、团圆教师节关键词:引路人、辛勤、感恩教师节是一个非常好借?#39057;?#33410;日,各大品牌摩拳擦掌,就等着教师节那天发出各种巧妙的创意。品牌们可以从赞美教师这一职业的无私、辛勤、伟大入手,?#37096;?#20197;从“感恩过?#40092;Α?#20837;手,紧密借势,充分展现自己的品牌特点。案例:@杰士邦你的第一任?#40092;?#26159;谁?@世纪佳缘?#34892;?#35805;,长大后才听明?#20303;VIVO你还记得?#40092;?#20204;的那些口头禅吗?中秋节关键词?#21644;?#22278;、月饼、放假中秋节在广告人眼中不仅仅是团圆的日子,更是施展拳脚的好时候,因为品牌之间会有一场营销大赛。按规模来讲应该是9月最重中之重的节日,没有品牌愿意错过。品牌可以从团圆、月饼、放假等角度出发,可以利用月亮、月饼、兔子、嫦娥等中秋元素进行切入。案例:@杜蕾斯今天,披星戴月。@腾讯地图走了那么多地方,最圆的月亮,还是在?#19994;?#26041;向。@麦当劳月亮和?#20999;牵浚浚?#31179;分关键词:二十四节气、秋分、秋天秋风与秋天一样,是古人最早确立的节气。到了秋分时节,世间千红万绿即将枯萎凋零,成为地上成堆待扫的落?#19969;?#33410;气?#35270;?#20110;全行业,品?#21697;?#21487;以从养生、习俗方面入手。@世纪佳?#30331;?#22825;,我们不分!@三星GALAXY盖乐世秋色愈深 ,正是采景好时节,在Note8里开启多任务2.0,半屏摄影捕捉风景,半屏提笔开画,一屏二用,“屏”分秋色。@蒙牛乳业昼夜均,寒暑平,上班下班很分明。9月份比较有价值的营销热点都在这里啦~关注品牌营销的广告人们可以了解可一下~

  • 480p影片直接转换为4K,这是什么黑科技??

    伴随着影像分辨率的提高,4K、6K、8K成为了今天制作和放映的常态。与?#36865;?#26102;,那些老的影片,想要匹配到新的放映分辨?#26102;?#20934;,也变得更加困?#36873;?#20294;还好,AI技术的发展,让一切变得皆有可能。VideoGorillas研究人员使用人工智能技术,将大量的老片子重制到了4K分辨?#30465;?#19968;种名为Bigfoot super resolution的新型生产辅助AI技术,通过使用神经网络计算出低分辨率影片中缺失的像素,成功将电影从480p转换成了4K。经典的影片,重置成高分辨后重新上?#24120;?#36825;样的技术能够让观众在一个全新的视觉体验中,重温旧时的感动。在传统的影片重置流程中,大量的工作都需要人力完成,这即花钱?#22336;?#26102;。VideoGorillas公司开发的人工智能增强解决方案,能够用更低的成本实现超出预期的分辨率视觉感受。一种新的解决方案: Bigfoot Frame Compare总部位于洛杉矶的 VideoGorillas,是一家结合了机器学习、神经网络、视觉分析、对象识别和实时流?#25945;?#25216;术的先进?#25945;?#25216;术开发商,这家公司与与?#32654;?#22366;各大电影制片厂合作紧密。VideoGorillas在2018年9月宣布,其研发的Bigfoot Frame Compare?#20302;常?#23558;重新定义电影、电视和后期制作公司管理资产、整理、重新布置和保存项目的方式。Bigfoot通过在一系?#22411;?#20687;中?#19994;?#31867;似“兴趣点”的共同点,来自动执行手工劳动密集型的处理(将原始胶片帧与最终编辑的作品相匹配)和比较处理(将不同胶片剪切之间的独特或共同帧进行比?#24076;?018年11月,VideoGorillas宣布Netflix公司将于2018年11月2日在影院和网上发布电影《风的另一面》,这是由著名导演奥逊·威尔斯执导的最后一部未完成的电影。这部影片,使用了VideoGorillas公司的人工智能(AI)驱动的Bigfoot Frame Compare 框架?#21592;?#25216;术。每秒分析1200万帧《风的另一面》对电影制作人和 VideoGorillas来说都是了一个挑战,因为它是一项混合了电影修复和全新介质发行的工作。这部拥有40年历史的影片,有100多个小时的素材。制片人Filip Jan Rymsza说:“在完成《风的另一面》的时候,我们面临着一个非常重大的挑战。?#34180;?#25105;们收集了不同来源的3.5小时的参考剪辑,我们必须把它与100小时的胶片扫描相匹配,包括16毫?#20303;?5毫米的底片和35毫米的正片。传统工作流程,助理剪辑需要对应参?#32426;?#25104;剪辑,但?#34892;?#30011;面会从16mm放大到35mm,或者放大并重新定位,或者折边,或者从彩色底片上用黑白打印出来,这使得人的肉眼很难做好匹配。如果没有VideoGorilla的人工智能技术完成这些精确的匹配,我们的剪辑团队可能需要几个月的时间?#25293;?#23436;成,而VideoGorilla在两周内完成了这项艰巨的任务。通过扫描《风的另一面》的胶片片段,我们得到了900多万帧。由于Bigfoot 最初是基于cpu的软件,VideoGorillas又开发了一个实验性的gpu版本,这让洛杉矶办公?#19994;?#19968;台机器,能够完成通常需要200-300台服务器的工作。在摄取了视频?#25945;?#20043;后,GPU只花了三天时间来分析这段视频,在峰?#23548;?#36733;时, Bigfoot每秒要分析1200万帧。Bigfoot super resolution(分辨率提升?#20302;常?#29616;在,VideoGorillas有了另一项技术,它融合了基于NVIDIA CUDA-X和Studio Stack的人工智能技术。通过集成gpu加速的深度学?#26114;图?#31639;机视觉,?#24066;?#21046;作公司在重置影片时,获得更高的视觉保真度。这种技术通过使用神经网络来预测缺失的像素,从而将电影从480p转换为4K,这些像素质量高得令人难以置信,让原始内容几乎与4K电影一样出现。“Bigfoot Super Resolution采用英?#25353;颮TX技术,专注于解决提供目前传统方法,无法实?#20540;?#35270;频质量和操作效率提升。“我们非常高兴能将这个解决方案推向市场,并希望帮助我们的电影和电视合作伙伴,在他们的内容库中,?#19994;?#37325;换生机的影片?#34180;?如何在重置影片的同时,保留艺术创作意图?有趣的是,AI在影片重置工作中,除了提高生成效率?#22270;?#23569;时间成本以外,居然还能够发挥出创造性的作用。VideoGorillas的研究团队为每个项目训练了一个独特的递归神经网络(RNN),由NVIDIA gpu加速。机器会学习同一时代、同一类型、同一制作方法创作的作品的特点。然后保持了那个时代/流派的外观?#36879;?#35273;,从而保留了艺术意图。“我们正在为基于人工智能技术的,电影和电视影像,创造一个新的视觉感受。我们训练AI去除各种干扰视觉?#24149;?#38754;元素,同时了解正在重置影片的时代、流派和媒介。利用这些AI技术,我们可以提高影片质量,保持影片的原汁原味的视觉外观?#36879;?#21463;。generative adversarial networ(GAN)?#20302;?#29992;于去除低分辨?#26159;?#22495;中不需要的噪声和伪影,同时用新的图像合成和升级来替代它们。这些AI都是使用Pytorch在CUDA和cuDNN中训练,由于每部影片有数百万张图像,处理量非常大,所以VideoGorilla集成了DALI (NVIDIA Data Loading Library))来加快训练时间。 Nvidia RTX驱动的人工智能技术想要实现这种由AI完成的视觉新水平,只能通过NVIDIA RTX。该RTX?#24149;?#21512;精度和分布式工作流?#30007;?#33021;比CPU提高了200倍。VideoGorillas用RTX2080和Nvidia Quadro为更大规模的项目培训超分辨率AI。Nvidia框架能够使 VideoGorilla将super-re超分辨?#35270;?#29992;于HDR,高比特深度视频,以及高达8K分辨率,并实现更快的光流性能。?#25353;看?#20351;用CPU来计算,4K和8K视频的超分辨率真的不可行,速度太慢了。VideoGorillas首席技术官亚历克斯·朱可夫说:“Nvidia GPU确实是实现高分辨?#30465;?#39640;图像质量的唯一选择。”在Prem解决方案中,他们还可以使用Nvidia Kubernetes将工作负载扩展到云端,在本地数据?#34892;?#20197;及Amazon Web服务和Google云?#25945;?#20013;运行。从而实现更加强大的运算能力。AI技术看似遥远,?#23548;?#19978;已经在影视行业,已经得到了越来越多的应用。就拿所谓的AI分辨率增强来说,类?#39057;?#25216;术在很多后期软件中,也得到了应用,?#28909;?#36798;?#31227;?6神经网络引擎实?#20540;腟uper Scale素材分辨率上变换,也实?#20540;?#31867;?#39057;男?#26524;。所以,伴随着这些科技公司,对于AI在影视领域的应用探索,在以前看来很多不可能实?#20540;?#20107;情,现在都变得明朗起来。与?#36865;?#26102;,技术的进步也在为艺术的创作,带来许多的新的可能性。HOMEBOY电影数字?#20174;?#21378;专注于DIT, 后期调色,以及专业的调色培?#25285;?#29992;色彩让你的影片更动人。调色制作/DIT/前期色彩管理联系:138-1038-0807调色培训联系:187-0151-1590公司地址:?#26412;?#24066;朝阳区草场地路319-1号,艺术东区A

  • 英国摄影指导Steve Annis的拍摄经验谈:拍广告不如拍MV来得自由

    资深摄影指导Steve Annis,是当今影视业界的佼佼者之一,他不仅曾拍摄多部影视作品,如Ed Sheeran(红发艾德)MV〈Castle>〉、Nike广告《Spark Brilliance》,与科幻电影《AI终结战》等,更曾多次获得MTV音乐录影带大奖的最佳摄影提名,展现出惊人创作力。尽管Annis大学肄业,且自认没有摄影天分,但他凭藉对摄影器材的热忱,积极与业界导演、摄影指导合作学习,成功摸索出自己的美学风格,而他对不同影片类型的拍摄观念,也充满独到的见解及做法。从业界底层做起,透过观察培养自身美学“对我来说,摄影风格不该被判定为正确或错误,只要是好的摄影指导都会有自己的风格。?#34180;?#25668;影指导Steve Annis年轻时,Steve Annis曾修习过摄影课程,并备受?#40092;?#31216;赞其取景和构?#25216;?#24039;,让他开始尝试摸索相关器材,并深受16mm和35mm底片相机吸引。其后,为了学习灯光设计,Annis决定进入英国萨里艺术与设计学院(现被并为英国创作艺术大学)的电影科系就读。但随着在学校时间越久,Annis越觉?#27599;?#31243;内容与?#28404;?#24037;作无法衔接,因此转而投奔业界,却也发觉现场根本不会有人教他,一切都只能边做边学。于是,Annis耗费8年时间四处参与拍摄,并从中观察画面灯光和演员、情绪之间的关系,逐步将自己?#30007;?#24471;?#23548;?#20110;工作之中,他坦言:“一切都是非常?#26412;?#21644;潜意识的。”?#24433;?#24213;片摄影和变形?#20302;貳?#20197;前,我拒绝拍摄16mm以外的东西。”Steve Annis解释,由于16mm底片摄影机,不但?#20146;?#31616;单、?#26412;?#30340;拍摄器材,让他得以节省庞大技术人力开销,?#19994;?#29255;影像粗犷、?#35272;?#30340;质感,令Annis由衷喜爱底片摄影,但他也强调:“不是所有东西?#21152;?#35813;用底片拍摄。应该要考虑每一个脚本和工作的可行?#38498;?#24517;要性。”Annis很欣赏Panavision变形?#20302;罰?#31216;赞其?#34892;?#20943;少?#20302;费?#20809;,及增强颜色、?#21592;?#24230;等,但他也强调,使用变形?#20302;?#21069;,不仅同样要考量脚本和视觉内容,更要有合理的预算来执行:“通常预算会决定你得到的结果,而那些?#26247;傘?#31232;有,又绝佳的70年代?#20302;罰?#24456;难让你独自负担这笔费用。”Annis表示,他最?#19981;?#30340;一般?#20302;?#26159;Panavision Ultra Speed MKII Lenses,尤其与35mm底片搭配拍摄时,更能展?#21046;?#26580;和丰富的纹理;若以16mm底片拍摄,则适合Zeiss Lenses Super Speed T1.3,方便近距离快速对焦;若需使用Alexa数位摄影机拍摄,可改用Canon K35s,亦能有不错?#30007;?#26524;。拍MV更能?#23588;?#21019;意,拍广告也要有方法“相较于商业广告,MV艺术创作空间更加自由。?#34180;?#25668;影指导Steve Annis“我做广告只是为了在这个行业里生存。”Steve Annis坦言,由于商业广告往往讲求即时、快速,且缺乏完整?#30007;?#20107;,又涉及庞大资金、客户要求等限制,令他相?#20113;?#22909;拍摄MV作品。拍摄MV除了预算压力低、创作自由之外,一首歌曲约3到4分钟的时间长度,也让Annis有更完整利用视觉叙事?#24149;?#20250;。“我认为MV的影响力比商业广告还要持久。”Annis解释,像是电影导演David Fincher(大卫?#31227;媯pike Jonze(?#25918;?#20811;琼?#26775;?#31561;人,都曾拍过广告、MV,但人们只会记得他们的MV作品。Annis也认为,MV制作的低成本和自由度,能让新进影视从?#31561;?#21592;,有更多尝试、?#22797;?#30340;空间,是培育业界人才的重要途径。如何准备商业拍摄工作通常,Steve Annis是?#30475;?#29702;商的介绍获得工作,他常游走在英、美?#28966;?#20043;间,与不同的导演或制作人交流,分享彼此对于工作项目的看法,之后再评估是否要与现成剧组的灯光师、摄影助理等人合作,或另外引荐自己信任的工作伙伴。Annis说明,拍摄商业广告之前,他会先跟剧组一起到目的地,接着弹性规划2天休息、2天场勘和2天拍摄?#30007;?#31243;,利用大约1周的时间完成一支案子。期间,他会和导演组共同讨论每一个?#20302;?#30340;位置、光影和移动路线等,密切安排工作日的拍摄流程,将一天工时控制在11到12小时内,避免过度劳累。作品MV〈Collider〉的?#20302;?#20809;线运用“我知道,我需要理由来解释如此拍摄的确切原因,但我常常是靠着?#26412;?#26469;行事,或可以说『因为我就是?#19981;?#36825;样』。?#34180;?#25668;影指导Steve Annis2013年的MV〈Collider?#25285;?#26159;由Steve Annis和导演Tom Haines合作拍摄,其大量的手持稳定器?#21496;担?#20197;及丰?#35805;?#26003;的色光设计,充分营造出黑暗、狂野的影像氛围,而Annis和Haines早已是旧识的关系,也让两人得以尽情发挥各自的创意巧思。“这是一个女孩处于超现实?#24149;肪场!盇nnis表示,根据Haines编写的脚本,剧组决定表现女孩在相同动作、路线,但不同地点、情绪的状态,而Annis即利用手持稳定器、Alexa数位摄影机,以及长宽比2.40:1的Panavision B Series变形?#20302;?#25293;摄,以特写画面捕捉演员?#25104;?#30340;光影跃动。为了营造MV里的夜店气氛,Steve Annis透过蓝色警示灯,和红色搜索?#39057;?#24555;速闪动,表现群体精神的空虚贫乏。而在拍摄废弃工厂场景时,Annis则尽量保留自然光的美感,避免以人工光源进行?#26500;猓?#20182;解释:“如果可以?#24149;埃?#25105;不?#19981;?#22312;室外打灯。?#34180;?#22312;你开始拍片之前,没有人会找你拍片。?#34180;?#25668;影指导Steve Annis面对想进入影视产业的新鲜人,Steve Annis不讳言地表示:“?#40092;?#35828;,在你搬到大城市之前,你什么都做不成。”而他也补充,虽然他选择离开影视学校,但若当时没前去就读,恐怕不容易踏入业界。最后,Annis勉励:“去找出那些你可以信任,而且他们愿意对你?#40092;?#30340;朋?#36873;!?#22240;为唯有听取意见与批评,并在拍摄过程和影片成果之间,不断梳理自己?#30007;?#24471;,才有可能让自己变成更好的摄影指导。本文完如果本文对你有用欢迎点赞?電影令人難忘的收?#29627;骸稄统?#32773;聯盟4》、《火線追緝令》幕後巧思?《教父》的斬首馬頭是真的?回顧為電影畫龍點睛的經典道具??#35835;_馬》《水底情深》怎麼打造水場景?解開幕後的攝影、特效之謎??#30899;ぁ?995》、《銀翼殺手2049》攝影指導Roger Deakins的8個拍攝心法?《刺殺傑西》攝影指導Roger Deakins,以細膩光影譜寫西部傳奇?《駭客任務?#28902;?#24930;動作「子彈時間?#26775;?#25913;寫影史的幕後拍攝回顧

  • 死磕CG!莉莉丝《万国觉?#36873;?#24149;后制作魔眼团队专访

    大家好,前几天「CG世界」?#34892;?#25910;到了国内游?#28902;?#21830;莉莉丝的一篇文章邀请,是新游戏《万国觉?#36873;?#30340;首发CG。《万国觉?#30505;?#28151;战的开端》CG短片 《万国觉?#30505;?#28151;战的开端》CG短片-幕后 看完影片和Breakdown,我们才知道是国内有名的魔眼工作室制作的,知道魔眼是几年前了,后来加了创始人的微信,就成了“网?#36873;薄?#21069;年专门去过一?#25991;?#30524;,相聊甚欢,慢慢的也成了朋?#36873;?#19981;管是创始人的态度还是公司气氛,典型的低调创意型团?#21360;?#22240;为是老朋?#30505;?#25152;以针对《万国觉?#30505;?#28151;沌的开端》的采访很轻松,更确切说是一场聊天,现整理成文章,供大家慢慢?#28902;ⅰ?#24320;始之前先介绍一下魔眼 魔眼工作室成立于2011年,是一?#26131;?#27880;为全球电影和游戏行业提供顶尖视觉内容的创意公司。以?#38750;?#21331;越艺术为出发点,聚集了大批国内早期的视觉艺术家,同时也培养了一批具备热情和才华的年轻视觉艺术家,作为文化创意产业的?#23548;?#32773;,魔眼正在努力成为全球领先的视觉创意公司。 专访部分1:大家好,采?#27599;?#22987;前先?#34892;?#22823;家百忙中抽出时间,之前跟球总约过访谈,但是每次都是以做的不够好为理由拒绝,这次很开心能这么多人一起聊。先介绍一下项目的情况吧。 任青?#30418;?#35874;「CG世界?#26775;?#30001;莉莉丝游戏与成都乐狗游?#22952;?#21512;推出的手游《万国觉?#36873;稴LG游戏,凭借其精美?#24149;?#38754;,独特多文明题材,创新的即?#38381;?#30053;玩法,至今获得全球一百多个国家和地区的玩家推荐,并荣登?#36824;?#21644;谷歌应用商店畅销榜,成功帮助莉莉丝游戏跃升中国游戏行业出海收入榜Top3。目前国服预?#23478;?#24320;启。莉莉丝和乐?#27675;业?#25105;?#20146;?#36825;个CG的时候,我们被这款产品的设计所打动,是我们擅长也是我们?#19981;?#30340;动画风格,加上本来就是老合作伙伴,彼此比较了解,就直接应下了这个CG的制作。2:好了,那我们进入《万国觉?#36873;?#39033;目的正题,项目是从什么时候开始接?#20540;模?#19968;共制作了多久? 任青:《万国觉?#36873;方?#25163;是在去年的9月份,拿到剧本是在10月份,项?#31185;?#21160;应该是在11月初,前后制作了大概7个月。《万国觉?#36873;稢G 主英雄性格设定 3.请?#27493;?#21069;期魔眼在分镜、氛围设定、Layout等方面的工作是如何进行的吗? 任青:《万国觉?#36873;?#36825;个项目,我们拿到研发方乐狗游戏的的资料时,是有比较详细的人物设定,包括?#25293;?#35774;定也比较全。魔眼前期组绘制了整片?#20302;?#30340;气氛分镜,比较明确的几场戏通过不同的色调和光影处理?#22336;?#26469;呈现,给灯光师布光提供了很好的设?#21697;?#21521;,在分镜?#24149;?#30784;上来绘制气氛图,也是为了辅助观众理解整片的剧情发展走向,根据要描写不同的?#24405;?#20869;容来尝?#38498;鲜?#30340;色调和光影。《万国觉?#36873;稢G ?#36866;?#26495; 《万国觉?#36873;稢G 气氛图在layout阶段,首先要用三维的方式呈现分镜所描绘内容和画面信息,但是当动态的?#20302;?#21644;?#24039;?#37197;合起来的时候,对于节奏的调整又做了很多版本的迭代,但最后在成片剪辑的时候还是剪掉了一部分。《万国觉?#36873;稢G 预演 《万国觉?#36873;稢G 剪辑掉的?#20302;?#21333;帧4.在绑定和动画?#26041;?#36827;展的顺利么? 明星:并不是很顺利,因为游?#26041;巧?#30340;一些设计细节并没有考虑到动画的制作,尤其是表情的设计。我们拿到游戏相关资料以后,对所有的资产进行了重新的制作,另外针对《万国觉?#36873;?#39033;目我们升级了绑定?#20302;常?#21253;括肢体和表情绑定。尤其是表情绑定,?#28909;?#33080;部结构、眉弓的?#36153;埂?#22068;角的结构等等,为了让面部细节更丰富。这次在绑定制作前,前期?#25293;?#32452;给我们提供了很多的?#24039;?#35774;定,其中包括表情和一些pose设定。这些给我们提供了很大的帮助,为后续制作动画提供了明确的方向。《万国觉?#36873;稢G 绑定测试5.在魔眼的项目里面大部动画是手K还是动捕?这个项目的动画是怎么制作的? ?#21248;?#20142;:大部分是手K,肢体部分有时候我们?#19981;?#29992;一些光学动捕和惯性捕捉?#20302;?#36741;助制作。但是表情制作我们用了?#25945;?#25429;捉?#20302;常?#19968;?#36164;莢icon,一?#36164;莊acecap。通过这?#25945;紫低?#25429;?#20132;?#21407;更多的面部表情细节。《万国觉?#36873;稢G 肢体绑定测试 《万国觉?#36873;稢G 表情捕捉 《万国觉?#36873;?#22240;为在?#25293;?#35774;计和资产制作?#26041;謖季?#20102;比较多的时间,到了动画?#26041;冢?#21608;期就比较紧张了,体量比较大,包括打?#26041;巧?#25968;量、人物动作设计、以及长?#20302;?#30340;制作。这需要大量的测?#38498;?#30740;发,所以平衡好周期和效?#31034;?#23588;为重要。在动画制作流程中,我们添加了POSE动作库。拿到绑定文件后,我们会在这个库中创建不同的表情、肢体、手?#39057;?#31561;一些基础pose和动作。在动画制作前期,库帮助我们快速生成一些需要的pose或动作,我们在这个基础?#26174;?#35843;整。这样就为我们?#34013;?#20102;大量的创作时间,可以把更多精力花在动作设计上。素材备注6.整个项目制作过程中动画?#26041;?#36935;到的最大难题是什么?又是如何解决的? ?#21248;?#20142;:动画方面最大的困难就是高潮打斗部分了。特别是凯撒和楠木?#22336;?#25915;击腓特烈?#20146;?#38271;?#20302;罰?#21160;作设计和?#21496;登?#21518;尝试了十多个版本。首先就是四个主角之间的打斗设计,然后中间还要考虑和士兵的打斗。还有就是如何用长?#20302;?#26469;表现这一连串跌宕起伏的战斗场面。最终版摄像机机位说明 场景?#25745;?#22270;这里动画师首先是通过表演确定整?#26410;?#25103;的?#24039;?#31449;位、动作设计和相机的调度,然后再在三维软件里还原?#24039;?#21160;画。接着把整个动画文件导入引擎,把虚拟摄像机和物理摄像机进行关联,对?#20302;?#20570;进一步的完善。因为在引擎里所有的相机运动和画面效果都是实时可看的,所以这一阶段制作起来会更能精准高效的完成导演最终想要?#30007;?#26524;。最后把捕捉好的摄像机轨迹导入到三维软件完善?#20302;?#25928;果。虚拟摄像机效果7.请谈谈群集动画制作方面的制作过程。?#21152;?#20102;什么软件,遇到?#30007;?#38382;题,如何解决的。 明星:用的是Miarmy(小编这里插入一个广告:成都心智网络开发的Miarmy,获得第70届艾美奖科学与工程进步?#20445;?#36935;到比较大的问题是群集与场景之间的交互,?#24039;?#20043;间的交互,很容易出现互相穿插和混?#25671;?#35299;决方法就是细化原始动画数据;整理场景时规划整个群集的动态、设定?#20064;?#29289;位置、优化地形;编写更合理的逻辑设定;不断的测试,还原整个战场气氛。《万国觉?#36873;稢G 群集兵展示图 8.我仔细看了很多遍,嘴型动画匹配的也很不错。请?#27493;?#36825;部分的制作 王?#20029;危?#25214;海外配音演员的时候,我们也现场同时拍摄了配音时候的素材,在进行口型调整的时候?#32454;?#21305;配视频素材。但因为跨国合作,?#34892;?#35270;频素材拍摄的并不好,所以我们动画师根据对?#23376;直?#28436;了一遍。这里特别想说一句话:技多不压身,?#28909;?#26222;通话和英语口语……(大笑)。《万国觉?#36873;稢G 口型动画制作9.我看这个CG里?#24039;?#30340;发质弄得逼格都很高啊~都做了?#30007;?#24037;作和努力? 向敏:这次毛发的设定风格与之前有很大的不同,毛发的体块感十分明显,我们需要在保证毛发真实蓬松质感的同时,兼顾动画毛发体块感的表现。《万国觉?#36873;稢G 毛发效果展示 我们针对不同部分的毛发运用了不同的制作方法,?#28909;?#24067;迪卡的辫子部分,我们采用了模型直接生成毛发的办法,其他部分用了引导线制作的方法。制作时需要反复调试,来保证不同方法做出来的毛发最终效果的统一。还?#24418;?#20102;增加毛发的细节,我们在制作完基本的造型之后,又添加了多层有扰?#19994;?#27611;发,让毛发的轮廓和层次更丰富。《万国觉?#36873;稢G 布狄卡毛发10.特效方面还有?#30007;?#27604;较难?#24149;方冢?#20197;及怎么解决的? 张栋:布料也是比较?#24444;?#30340;一个?#26041;凇?#39318;先,由于是动画风格,不同于大部分写实风格的单层布?#24076;巧?#30340;布料有一定的厚度,这使布料自身的碰撞与其他物体的碰撞的?#35759;?#37117;大大增加了。加上部分?#24039;?#26377;多层布料的叠加,进一步加大了布料模拟的?#35759;取?#20854;次,片中有大量的打斗场景,?#24039;?#30340;动作幅度大、运动速度快,造成了布料跟不上和拉伸?#29616;?#30340;问题,需要逐帧修复和调整。另外因为项目周期长、?#20302;方?#22810;,造成布?#31995;男?#25913;量大且修改周期的间隔较长,因此我们梳理出了一套修改流程,以高效解决此问题《万国觉?#36873;稢G 布料解算11.整片的光影效果非常棒,最终渲染用了多久?可以给我们分享一些制作经验吗? 迎?#20445;?#30011;面效果是这个片子相对成功的地方。因为很多的?#20302;?#38656;要提前进入渲?#38745;?#35797;,所以那些废掉的渲染和废弃的?#20302;?#27809;法详细?#28010;恪?#20294;是成片的渲染里面,每帧平均渲染时间在4小时左?#25671;?#28210;?#23601;?#30340;素材比较庞大,每个?#20302;分?#23569;有几十个G,如果因为局部调整而重新渲?#38236;幕埃?#36153;用和时间成本都很高,所以我们在合成里进行这些细节?#30007;?#25913;。?#28909;?#25105;想给人物添加一些辅助光?#30007;?#26524;,就直接在后期合成里制作了。另外在渲染前,合成?#19981;?#25552;前测试渲染序?#22411;?#36947;,针对不同精度的?#20302;?#23545;序?#22411;?#36947;进行添加或者优化,这样就更快的提高了制作?#30007;省?2.片子的气氛看起来非常?#27599;矗?#21512;成上有?#30007;?#20869;容可以分享吗? 迎?#20445;?#20174;流程?#24076;低?#21644;特效渲染的更新迭代?#38382;?#38750;常多,导致合成?#30007;?#25913;体量非常大。从整部片子?#24149;肪成希?#36825;个项目有三场不同?#24149;肪称?#27675;,所以我们在后期合成?#34892;?#35201;针对每一场的气氛进行深入的研究,强化?#36866;路?#22260;13.针对项目会开发一些特殊?#30007;?#25554;件或者小工具么? 张栋:会开发一些小插件,?#28909;?#36827;行自定义表情的添加。当然,除了辅助软件开发我们还在不断扩充库文件,以高效解决项目?#24149;?#30784;需求,提高整个流程的制作效?#30465;?14.音效和配音?#26041;?#26159;怎么样的? 任青:声音和音效我们是跟上海的AimSound Studio工作室合作的,音乐音效语音录音?#21152;葾imSoundStudio制作完成。 音?#20540;?#20027;题创作?#24076;?我们给了音乐制作团队很多参考音乐和详细?#30007;?#27714;文档。制作团队设计了好几个版本的demo,进行了不少尝?#38498;?#20462;改。他们也非常注重细节的处理,?#28909;?#24320;头楠木正成出现时候作曲家使用了尺八(中国吴地传统?#21046;鰨?#21518;传入日本)来表现这位日本武士的出场;通讯兵起马跑回宫殿时候用了人声合唱来表现了宫殿的宏?#30333;稀?在音效方面,音效团队为此下了不少功夫,?#28909;?#24320;头时候望远镜的调焦声音是录制于一个相机?#20302;飞?#36890;讯兵马蹄声根据地表材?#20160;?#21516;声音也不同,号角的声相?#19981;?#37197;合画面从中间到左声道产生变化。在作战阶段,音效设计给音乐留出了一定的空间,?#21592;?#38899;?#20540;?#33410;奏和情绪能更好的呈现出来。人声录音方面,本次视频的人声录音工作都是由AimSoundStudio在英国伦敦的录音团队完成的,也都是英国一线配音演员。 15.如果满分10分?#24149;埃?#36825;个项目能打多少分?为什么? ?#21028;?#29699;:打分的事情就交给观众吧,我们永远保持一个不满足的状态,努力做好下一部。16.我一直有个疑问就是在整个大?#26041;諫希?#19968;个游戏的宣传PV和制作一个CG动画在流程上有什么不同么,魔眼在制作过程中是怎么平衡这两种项目的关系? ?#21028;?#29699;:游戏PV和低?#20998;?#30340;游戏CG我们很少碰,但?#19994;?#29702;解是PV做好明星代言或者狂拽炫酷吊炸天吸引玩家眼球就可以了,而CG要做情?#22411;?#25918;和?#34917;适攏?#36825;两者不是一个东西。我们创业的目的就是逃离这些低?#20998;?#21046;作带来的沮丧,所以这几年专注在高?#20998;蔆G和VFX制作上。而?#36866;?#21644;情感在项目前期沟通很重要,因为大部分游?#28902;?#21830;不知道自己要什么,而且游戏物料存在很多不确定性,你不知道哪一支CG就带?#21019;?#37327;的用户量,所以我很惧怕那些以带多少量来判定一个CG?#27809;?#30340;厂商,但我一直坚?#20540;?#26159;情?#22411;?#25918;要比硬广效益更长远,所以我们在CG制作的时候更看重的是?#36866;?#21644;?#24039;?#30340;塑造。但是你也不能抛开产品一味的去讲一些与产品无关的?#36866;攏?#25152;以这就需要?#36866;?#36148;合产品。这是每一个项目最难的点,也很挑战创意团队的能力。《万国觉?#36873;?#36825;个项目最大的不同就是乐狗和莉莉?#24247;男?#27714;不是单纯的一支CG广告,而是要做情?#22411;?#25918;和系列?#36866;攏?#32780;在国内很少有厂商这么做,在这一点?#24076;?#33673;莉丝和乐狗两家公司跟我们的理念是一致的。 17.积累了这么多年的经验,魔眼在制作流程上有?#30007;?#33258;己的一些创新或者说是独到之处? ?#21028;?#29699;:创新的地方不多,国内的CG行业整体来说我觉得还是在蹒跚学步阶段,并没有达到像皮克斯、weta等这些顶级公司的创新能力。魔眼走过了8年,流程上通过这么多年跋山涉水,算是积攒了一些自己的特色。但整体来?#29627;?#27809;什么很特殊牛?#39057;?地方,用的也是那些软件,就是思路上比较open一些。18.有没有想过做自己的原创IP?#30933;?#23545;当前CG行业发展是怎么看的? ?#21028;?#29699;:我觉得IP谈不上吧,但我们已经准备了很久自己想做的动画了,这也是这个行业每个人的理想。但一桌好的?#20849;?#20934;备起来,时间总会久一些,等风来。至于CG行业的研究,我很少研究行业,我觉得研究再多也没什么用,做好自己手里的事情要更重要。19.除了制作游戏CG之外,魔眼还承接一些什么项目呢? ?#21028;?#29699;:还会做一些影视项目,?#28909;?#29305;效广告、电影前期?#25293;?#35774;计、电影预演、视效监制、特效制作等。 20.魔眼创立也8年之久了,创业这么久您最大的感触是什么?过程中最大的困难是什么?是用人,管理,还是技术的突破?团队的核心竞争力在?#30007;?#26041;面? ?#21028;?#29699;:第一个问题,关于创业感触,整体来说岁月静好,现世?#21442;取?第二个问题,关于创业最大的困难,就?#20146;?#20570;不出自己满意的作品(笑)。导致这种情况有很多因素,行业的浮躁,人才梯队建设、团队能力、外包线的搭建、综合管理经验等等,尤其是人才?#36874;?#36825;个方面,因为动画和特效行业算是个小圈子,真正的成手不多,所以聚集一群能力强的艺术家很难,加上产业的不成熟和工业化流程不标准,都是很难产出牛逼片子的原因,交给时间呗,相信美好,等待美好。 第三个问题,团队的主要核心竞争力是创意,因为再成熟的流程和再高?#20998;?#30340;制作都是服务于创意。我们积攒了十几年?#30007;?#19994;经验,创意方面相对经验丰富一些,制作流程也比较完整,每个模块都能做到一个比?#19979;?#24847;的?#20998;?#25226;控,能Hold住全流程制作。21.请跟我们详细说?#30340;?#21019;立魔眼的初?#38498;?#36807;程。 ?#21028;?#29699;:在一家公司待久了吧,你感觉什么?#21152;校?#20986;去什么都没有。以?#21543;习?#30340;公司接的项目太low,越做越没成?#36879;校?#23601;想做点有意义的事情,因为创作的快乐要比赚钱带来的快感更重要,就自立门户了。22.对于公司发展未来有什么计划和远景? ?#21028;?#29699;:不重复过去,不逃避困难,保持一个?#38750;?#23436;美?#30007;?#24577;,好好做人,好好做片,不丢行业的?#22330;!?#19975;国觉?#36873;稢G 拍摄花絮23.最后,请给我们CG世界的粉丝们一些寄语吧。 ?#21028;?#29699;:希望大家在CG路?#26174;?#20570;?#33050;?#36924;,为CG行业添砖加瓦。?#19981;队?#22823;家关注我们公众号?#32791;?#30524;VFX,投递作品?#22270;?#21382;,加入魔眼,一起做些有意义的事情。-END-联系方式网站:www.moyanvfx.com邮箱:[email protected]电话:022-60985208QQ:75672093

  • 「节目模式」10?#20498;?#22806;美食类综艺分享

    // 节目简介 // 这是唯一一档真人秀节目,观众可以在节目中吃到自己喜爱的明?#20146;?#30340;食物,并对其进行评分。五位明星都要试图征服?#19997;偷男?#21644;胃,他们每天都要做一道菜并提供外卖服务。专业大厨将会给这些明星提供专业的建议和帮助,但?#20146;?#33756;和送货都必须由明星们亲自完成。 公众可以通过节目的官方APP进行下单,?#20849;?#30340;价格是不固定的,顾客在?#28902;?#23436;菜后会付给他们认为值得的金钱数额。每周的赢家是一周内菜品收入最高的明星,但是所有的钱最终都将捐给他们选择的慈善机构。 // 节目简介 // 一个全球性的顶级烹?#21208;热?#27719;集了来自世界各地的顶级厨师,来自9个国?#19994;?4名选?#31181;?#36229;过一半都是米其林餐厅的大厨。每一期节目都会聚焦于一个国家及其美食每个国?#19994;?#36873;手代表拥有一张烹饪操作台。由明?#24688;?#32654;?#31216;?#35770;家和传奇性的厨师组成的评审团进行评分经过重重的考验,最后将只有一?#25243;?#23376;(选手)留到最后,胜者将获得奖金,并被赋予传奇性大师的称号。 // 节目简介 // 两位名厨之间展开的厨艺比?#30784;?#27604;拼的方式别出心裁,他们要一同去往陌生的国家,并成功?#26696;?#21046;”当地的一道美?#24120;?#32780;他们能获得美食信息的方式只有一个——?#28902;?#20381;靠自己味觉和以往的经验尽力还原菜品。 没有精美的厨房和可供使用的助手,在陌生的国度,名厨们必须亲自去市场购买食材?#32479;?#20855;,并一?#25105;?#27425;尝试?#26696;?#21046;”菜品,最后交由当地的?#29992;衿烦?#24182;评分。这些对自己的厨艺无比自信的厨师碰上异国美食会遭遇到危机吗? // 节目简介 // 在商业厨房中存在着一?#30452;?#31216;为“厨师线”的等级和结构,这条线意味?#25293;?#21147;,也意味着荣誉。节目中会有4名业余厨师加入他?#20146;釹不?#30340;餐厅的后厨,从学徒开始挑战,一直到主厨。第一集中他们会挑战学徒,比拼刀工或摆盘能力,第二集则可能去挑战助理厨师,接下来是?#32972;?#24072;长,表现最佳的选手将去挑?#35762;?#21381;的主厨。 // 节目简介 // 戈登?拉?#33778;?GordonRamsay)开着他最先进的移动厨房也是?#23500;又行模?#39537;?#30331;巴?#20840;国各地解?#35748;?#20837;困境的餐厅,在24小时之内完成餐厅改造任务。首?#20154;?#20250;派出一支团?#29992;?#23494;监视并拍摄餐厅的情况,然后Ramsay像卧底一样潜入餐厅并亲自体验餐厅的服务,紧接着他和他的团队就需要在24小时之内改造餐厅。 // 节目简介 // 一场家庭厨艺战争,在围?#35889;?#32654;食展开的各种任务中窥探每个?#26131;?#30340;文化传?#22330;?#32654;食秘方以及家人之间的情感联结。6组家庭将在打造的独立家庭式厨房环境中进行烹饪比拼评审将会通过厨房的窗口观看每组家庭做饭的过程,并进行评论或做出各?#22336;从Α?#27599;天有不同的任务挑战,包括淘汰赛、飞行嘉宾任务、场外挑战、食谱接力赛等。最终获胜的一组将获得10万美金的大?#20445;?#24182;获得“澳大利亚第一厨艺家庭”的称号! // 节目简介 // 一档以夫妻组队进行烹饪对决的棚内综艺。每期两对参赛夫妇,在40分钟内需要烹饪节目组指定的两道菜?#21462;?#22312;转盘边缘上有四个厨房操作台,夫妻位于彼此的对面并各自烹饪,每隔十分钟,厨房就会旋转180度,夫妻将接手对方的菜。在此过程中夫妻们不?#24066;?#20114;相交流,只有一分钟时间可以进?#22411;?#35805;,还有一分钟时间双方可以在一个操作台上烹饪。获胜的夫妻将获得现金奖励。 // 节目简介 // 每期记录嘉宾们深夜外出寻找那些平时必须提前排?#30828;拍?#20080;到的超人气美食或商品。目标就是一定要成为当天第一个吃到美食或抢到商品的人。?#28909;?#35828;半个小?#26412;?#21806;罄的麻花、每天第一只被捕获的鱿鱼等等。他们在晚上12点出发,?#19994;?#30446;的地后需要在就近的?#22885;?#33829;基地”等待,为了熬过长夜他们将一边等待一边进行各种游戏。 // 节目简介 // 寻找因不同的原因离开韩国却依然难以忘记韩国美味的人们。以“我想念韩国”为主题,8位明星分成两组为他们烹调韩国料理,并在对方家中留宿一晚,分享日常,以美?#29420;?#25242;?#20811;?#24565;故乡的人们的乡愁。明星们不能自带食材,只能从外国当地的市场购买所需食材,他们能不能用有限的食材做出美味的韩食呢? // 节目简介 // 一档神秘的食物推理节目,仅靠食物来推理出隐藏的料理高手。每期节目两位嘉宾进行料理对决,他们分别在一个独立的厨房内进行烹饪,料理嘉宾的真实身份在结果揭晓之前会一直隐藏。料理期间?#23383;?#20803;和金希澈会根据料理嘉宾的手部动作等进?#22411;?#29702;。而五位美?#31216;?#22996;只能通过?#28902;?#33756;来进?#22411;鍍薄?#25237;票结果揭晓之后料理嘉宾的身份才会揭开。策划?#21512;共?#24515;实验室监制?#26680;?#29788;编辑:李Summer撰文?#21495;?#29141;君运营:杨婉琦(实习)?? 联系我们 ?? 想要知道每期节目模式更多信息 欢迎进行?#31561;?#20132;流 定期分享节目资?#30784;?#35270;频、电视行业资讯周报等加下方二维码好?#30505;ㄏ共?#24515;实验室-小助手)微信号: XCZ_lab进群/转载开白/其他合作/咨询节目模式都找TA?1?#28023;?#30005;视人专属「电视行业交?#39749;骸??#28023;?#21333;身交友群「网络一线牵,珍惜这段缘」3?#28023;合共?#24515;粉丝互动群?#24178;车?#38386;聊好笑群」

  • 【电影】2019年9?#24405;?#23558;上映电影盘点

    46.55亿——截止到2019年8月底,动画电影《哪?#28014;?#20197;惊人的票房数字取代年初大放异彩的?#35835;?#28010;地球》(46.54亿),一举成为今年电影票房冠军,位列中国影?#33778;?#25151;榜第二位。根据票务?#25945;?#19987;业版数据显示,2019年暑期?#28783;?#25151;榜已达175.52亿,其?#23567;?#21738;?#28014;饭毕?#36798;26%,堪称暑期档最大黑马。随着九月开学,暑期档正式结束,电影市场进入合理调整期,多种类型片开始争奇?#36153;蓿?#20026;九月电影市场提供异彩纷呈的素材,并为十一国庆档做?#25243;?#22791;。既有夺得?#28388;?#21345;金像奖最佳纪录长片的攀岩电影,也有木村拓哉主演?#30007;?#30097;犯罪片。而国漫情?#22330;?#32463;典IP、硬核动作、小生代表和催泪炸弹系列也一个都不能少,月末更有大牌卡司云集的两道硬菜大片,为国?#26003;道?#24320;礼炮。金秋时节,即将掀起新一轮电影观影热?#34180;?#39640;分引进片打头阵 得奖专业户被看好《徒手攀?#25671;罰憾?#29923;9.0!需要憋尿看完的?#28388;?#21345;最佳于9月6日上映的电影《徒手攀?#25671;?#22312;年初?#29031;?#33719;?#28388;?#21345;最佳纪录长片?#20445;?#26412;片讲述攀岩大神亚历克斯·霍?#26723;?#22312;没有任何保护的情况下,徒手攀登美国酋长?#19994;?#20840;过程,观众可以在欣?#36884;?#32654;风景同时感受惊?#27838;碳ぁ?#25454;悉,本片曾在?#26412;?#30005;影节和上海电影节展映?#26041;?#25910;获观众一致好评,8位专业攀岩摄影师共同掌镜,长达807天的制作也让影迷高度认可电影,“这是视觉与心灵的双震撼体验。?#34180;都?#26597;方的罪人》:日本新老男神木村拓哉、二宫和也首度联手导演:原田真人 编剧:雫井修介 国?#19994;?#21306;:日本 发行公司?#25022;?#23453;国际时间:9月6日(中国大陆)与《徒手攀?#25671;?#21516;天上映的?#37117;?#26597;方的罪人》也是日?#26223;?#22870;季座上宾。二宫和也凭借本片拿到日本电影学院奖男配角提名,木村拓哉则拿下报知映画赏最佳男主提名,首度合作就火花不断。本片讲述检察官冲野启一郎和导师最上毅,在一桩桩案件中?#36879;?#20154;正义跟犯罪之间进行深刻?#25945;帧?#22240;出色表现,影片去年在日本上映时蝉联两周票房冠军拿下29.6亿日元票房,位列去年日本票房榜第9。《小小的愿望》:等待是值得的,九月必看的搞笑?#20540;?#24773;导演:田羽生 编剧:田羽生 大宽 国家:中国 时间:9月12日于中秋节前一天9月12日上映的《小小的愿望》也颇受关注。由“前任?#27605;?#21015;导演田羽生?#31181;?#23548;筒一定会给观众带来新惊喜。历经改名撤?#25377;?#25240;也让本片呼声高?#29301;?#32593;友表示要速速安排看片。电影讲述了三个少年的“难题”之旅,18岁男生高远因?#23395;?#30151;时日无多,两位死党决定帮他圆梦。彭昱畅、王大陆、魏大勋首次合体,三?#20540;?#19968;路“笑果”不?#24076;?#35266;众可以在其中感受不一样的青春能量。《罗小黑战?#24688;罰?#29190;款相初显,或许是下一个“哪?#28014;薄?#32599;小黑战?#24688;?#30005;影版可谓十年磨一剑,堪称国漫清流。被封为“有生之年?#27605;?#21015;的本片拥趸众多,甚至有业内人士传出该片或将?#24433;簟?#21738;?#28014;罰?#19981;比后者差的美誉。本IP的番剧版就曾在豆瓣斩获9.6高分,B站点评同样高达9.8分。影片在点?#21576;本?#20986;现一票难求的盛况,此番小黑猫如何变妖精的前传?#36866;攏?#24456;可能让观众再度开启一?#34180;?#33258;来水?#34180;?月12日,即可来见证人妖共存的奇幻世界。《吹哨人》:“职场大头?#20303;?#36935;上“魅力汤女神”导演薛晓路在《?#26412;?#36935;上西雅图》系列的成功助汤唯在电影之路上腾飞。此次薛导一改往日思路,挑战悬疑犯罪类型,由?#25353;?#21736;人”引发案件悬疑感十足,爆炸、?#28902;?#31561;大场面也彰显极限?#30899;?#24863;,观众表示期待。卡司方面,女主角依然是铁打不动的御用汤唯,惊喜在于男主?#20934;?#38899;的加盟。活跃荧屏的大头哥再次涉电,全新组合备受关注。于9月12日上映的《吹哨人》,势必将引起新一波观影热?#34180;!?#35803;仙I》?#21512;上?#30028;IP领头羊,大银幕看肖?#38454;?#22242;打?#21482;?#20102;一个夏天的《陈情令》,成功将肖?#28966;?#21040;流量小生的前?#25319;?#39068;值能打,演技不错,是即将于9月13日上映的《诛仙Ⅰ未映先红。导演程小东也是?#19978;雷烦?#32773;,因此电影《诛仙Ⅰ》在视效声画动作方面均有不小升级,无论是对书粉、游戏粉还是普通观众来说,本片势必引领新的视听盛宴不负期待。九月下旬主打情感动作向 通通?#28909;加?#34384;心《二凤》:亚洲女性动作大片来袭,硬核领衔国?#26003;登吧?#25112;场在电影市场,一个月不见一部硬桥硬马干货十足的动作电影,未免显得太单调。于是,这部越南影史本土票房冠军,即将于9月20日上映的电影《二凤》就尤为值得关注,尤其它的女主角,是素来有“越南章子怡”之?#39057;?#21556;青芸。电影讲述了曾经的黑?#26469;?#22899;海芙蓉在改头换面混迹底层后,亲眼目睹女儿被绑架,并发誓与黑势力抗争到底的事。一代打星全程不用替身,除了?#24223;?#25331;拳到肉的打斗技巧,还有?#36842;?#23545;战、水中逃生和竹林飙车等动作场面。观众看起来,简直燃到爆爽。?#36865;?#26412;片的亲情线也是一大亮点,牵动人心的母女情势必引发共鸣,是9月不可多得的类型佳作。而?#31456;?#20799;童和?#20223;?#22120;官等揭露人性阴?#24471;?#30340;?#24405;?#21017;体现创作者对社会现实的深度反?#36857;?#20869;外兼备值得期待。《小Q》:九月最?#30475;?#27882;弹,狗狗护你到底同样定于9月20日上映的《小Q》改编自畅销小说《再见,可?#22330;罰?#26366;经令无数粉丝感动。?#26410;?#21326;、梁?#30028;?#31561;人主演,影片讲述了?#26410;?#21326;饰演的甜品大师突遭失明后,与导盲犬小Q相依为命的?#36866;隆?#23548;演罗永昌着重将?#20302;?#23545;准导盲犬们,它们一生将视?#29616;?#20154;视为服务对象,无惧风雨不顾危?#32617;页鲜?#25252;。据悉,看过点映的观众早已泪?#36857;?#24819;感受这枚今秋最?#30475;?#27882;弹,必须准备纸巾进电影院才行。?#26700;?#29255;?#37319;?#39044;热试水 神仙阵容?#31508;?#35201;点燃国庆档?#26460;?#30331;者》:?#30418;?#38598;结挑战珠峰,电影 ?#26114;?#20140;量?#31508;?#36275;本片由李仁港执导、徐克监制,汇集了吴京、章子怡、张译、井柏然、胡歌、王景春等实力派演员,更有成龙友情出演。不少网友预测有《战狼2》和?#35835;?#28010;地球》的?#23548;?#22312;先,这部?#26700;?#29255;颇具?#26114;?#20140;量?#21271;?#27454;特?#30465;?#30005;影讲述了1960年中国登山队完成国人首次登顶珠峰的?#36866;隆?#25454;悉,演员一律被放到几千米海拔的山中体验登山,相?#26412;?#19994;。毫无疑问本片将会在9月30日掀起一波“膜拜”高?#34180;!?#20013;国机长》?#21644;?#31859;高空下的民航奇迹,剑指国?#26003;登?#25490;席位《中国机长》根据2018年5月14日四川航空3U8633航班机组成功处置特情这一真实?#24405;?#25913;编,还原当时川?#30342;?#36935;的极端险情。本片同样汇集众多实力演员,不输吴京的硬汉张涵予饰演英雄机长,欧?#39304;?#26460;江、袁泉倾情主演,值得一提的是,“七月男?#36873;?#26446;现也参演本片。而执导本片的是缔造?#27573;?#38388;?#39304;?#31995;列的导演刘伟强,可以说为电影又添一重期待。9月30日看高空险中求生,以燃情征服观众。09月06日:?#29420;?#34880;追击》动作 / 犯罪 导演?#27721;?#26031;·皮特尔·默兰德09月06日:《宝莱坞机器人2.0:重生归来》印度09月06日:?#35835;?#36830;煞》悬疑 / 犯罪 导演?#30418;?#36229;09月12日:《催眠·裁决》犯罪 / 动作 导演?#35946;?#20806;钧09月19日:?#38431;?#27468;魂》 导演:?#21551;?9月20日:?#26635;资?#22855;缘》导演:Gilles de Maistre09月27日:《江?#31232;?#21160;画10月01日:《我和?#19994;?#31062;国》?#29420;?#20995;破冰?#26041;?#35821;纵观今年9月电影战场,一样是战况激?#25671;?#21508;类型电影扎堆亮相,各方爆款黑马汇聚众片合体,从高分高能、经典IP、酷炫动作再到萌宠动画加持,主旋律大片则压轴上场。到此,也预示着让人热血沸腾的国庆档就要到了,观众可以开启“扎堆看片”模式。佳作奉陪到底,这个九月的好电影,不能更期待。更多内容?#20309;?#20449;公众号?#20928;?#24605;系?#32771;?#24471;来撩我们啊~~~羞!

  • 史上最不伤墙的出租屋改造!无死角满足大容量收纳

    改 造 是可接受?#23380;?#21644;生活?#20998;?#30340;平衡点是向生活道出的人生态度彻底不伤墙的治愈系少女?#30007;?#31389;大爆改▼Chapter 01感情上的bug,我想让家来修?#30784;安?#21457;现很多时候扮演完美的别人简单坚持不完美的自己?#25293;选? 屋主 Jannie屋主信息屋主需求

  • 索尼黑卡7那么小,怎么拍vlog?我们提供这个解决方案

    7月26日,索尼全新的RX100 VII卡片相机正式亮相。索尼黑卡RX100 VII?#22363;?#20102;α9中的众多技术,搭载蔡司Vario-Sonnar T* 24-200mm F2.8-F4.5高倍?#35797;?#25668;变焦?#20302;貳?#37319;用1英寸?#39068;?#24335;2010万像素Exmor RS CMOS图像传感器和最新一代BIONZ X图像处理器,支持五轴图像稳定,提供357个相位检测AF点和425个?#21592;?#26816;测AF点,可实现最快约0.02秒的对焦速度,具有实时追踪以及人和动物的实时眼部对焦功能,每秒60次AF/AE追踪检测和20张/秒无黑屏高速连拍等功能。新增的单次连拍模式可以最高90fps的速度实现一次7张的瞬间抓拍。具备专业视频拍摄能力,支持4K HDR (HLG))、视频实时追踪及实时眼部对焦、4K视频?#34013;?#22686;强模式、视频竖拍信息记录,并且提供机身内置麦克风接口。索尼黑卡RX100 VII和此前?#24149;?#22411;相比,在外观上的差异并不是很大,如果你仅仅从外观正面来看?#24149;埃?#35828;成是黑卡RX100 VI我也没意见,索尼黑卡RX100 VII的整体尺寸为102x58x43mm,和此前的RX100 VI完全一样,而整体重量仅为302g,是一款名副其实的口袋机,用只手可握来形容这款相机一点也不为过。作为主打 Vlog 市场?#24149;?#22120;,RX100 VII 也附带了一块?#19978;?#19978;翻折 180° 的翻转屏,方便用户在自拍时取景。除此之外,索尼这?#25105;?#22312; RX100 VII 的?#20063;?#21152;入了 3.5mm 音频接口,方便 Vlogger 外接麦克风,提升?#25214;?#36136;量。一款那么小的索尼黑卡RX100 VII,在拍vlog的时候肯定会有各种各样的问题,例如单手握持拍摄的时候多少还是有一些不舒服;机身上也没?#24418;?#32622;固定麦克风的位置?#28784;?#27809;有热靴,所以它也不能兼容索尼 ECM-W1M 这种通过 Mi 热靴连接?#30007;?#22411;无线麦克风等。那么,这些问题,有没有一个很好地解决方案呢?#30475;?#26696;是当然有的。单手握持拍摄的时候不舒服怎么破?使用斯莫格的黑卡7专用兔笼2434,兔笼增加?#23601;?#23567;?#30452;?#33021;大大提升手握舒适度,从此告别单手握持拍摄的时候不舒服的情况。机身上也没?#24418;?#32622;固定麦克风的位置,怎么破?使用黑卡7专用兔笼2434,拥有强大的外接功能:2个冷靴口,接灯、接麦都很方便,拍vlog怎么少得了外接功能,大家说是吧?#31185;?#24149;太小,画面观看太累,怎么破?使用黑卡7专用兔笼2434,还可以扩展监视器,这样就不用担心屏幕太小而导致观看画面太累的情况。黑卡7专用兔笼2434,还有更多很实用的功能:不挡机身各按键接口,还有电池仓,卡槽,还能兼容黑卡6等等,虽然只是一款小小的兔笼,却能很好地解决索尼黑卡7在拍视频或vlog时候的痛点,这个解决方案,我给120分。

  • 剪辑师必须具备的素?#22987;?#26032;手职场生存?#25913;?/h3>

    好多小伙伴?#23395;?#24120;问我怎么?#25293;?#21098;出像样儿的片子。问的我一懵逼,这个像样儿是个什么?#25293;睢?#23545;于一些有经验的同学来说就是如何考高分的题了,这个根据每个人擅长的不同,以后我们可以搜集问题一起讨论。说了这么多,下面说说剪辑师?#24149;?#26412;素质,无论新手?#40092;?#36825;些都是从最基本的东西开始的,一定要有意识的培养。1、独立思考 逻辑清晰好吧,我们这里说最基本的,像样儿对于刚入行?#30007;?#20249;伴来说也许就是如何把一个片子剪得让人看的下去,并且能看懂。我们上学的时候都写过作文,其实我们把写作文的方法拿到剪辑中来套用就清晰了。首先是你要知道整个文章要表达的?#34892;?#24605;想,即整个片子要传达给观众的核?#27169;?#20320;文章结构是否清晰,这个就体现在我们在剪辑的时候有没有考虑整体的结构和节奏(有计划);?#32654;?#25105;们现在终于把框架搭完?#29627;?#35201;往里填肉了,然后剪每一个段落或者场景时再重复一遍上面的步骤,最后结尾要升华主题思想或者点题,首尾呼应(也许是一个段落,也许是一个?#20302;罰?#30475;是不是和我们写作文时候的思考方式一毛一样。当然这过程中还要你有基本的?#20302;?#35821;言,和画面的感知能力,对情绪和节奏的把控,然后就是基本的剪辑手段(软件使用无?#20064;?#26126;白这些对于想入行的新手剪辑来说就可以剪出一个能看的下去的影片了,你剪得东西最起码是有你的思想意识和表达在里面的,而不是瞎**剪,也不是单纯的照本宣科把?#20302;?#36830;在一起。真正的剪辑是一种思维方式,没有固定的模式,每个人也都不一样,当你刚刚开始剪辑工作的时候,不知道如何下?#20540;?#26102;候可以参考这?#22336;?#24335;。这个看的下去可以解释为你的影片结构清晰,?#26032;?#36753;,?#20302;?#34920;达明确,整个影片节奏张弛有度,结?#26448;?#25910;的住,没有什么太明显的闪跳帧和?#20302;废?#25509;不顺的问题,就算成功(对于整个片子的完成度来说这可能才达到30%左?#19968;?#19981;到及格线)。在新手阶段我们不扯那些没用的什么听着狂拽炫酷的技巧,我们就?#31561;綰未?#26032;手开始过渡,因为你只?#22411;?#25104;了,拿出一个还看的过去的东西?#25293;?#32473;人看,人家?#25293;?#38024;对整个片子提意见,或专业或不专业,这个时期别人的意见对我们非常重要,不要人家提意见就原地爆炸,当你发现你每一次做的片子被人提的意见越来越少的时候自?#21028;?#26080;形的就建立起来了,这个时候你就可以挑战一点点?#35759;齲?#19981;要跨的太大,容易扯到O),顺利度过一个个挑战你就成长为一个初级的剪辑?#29627;?#36825;个时候你应该会能分出一丢丢精力去学习更为专业的知识,这样?#25293;?#25104;长为一个合格的剪辑师(注意我在这里用了“师?#20445;?、胆大 心细所?#38477;?#22823;其实就是敢想敢干,我们常说的就是不怕你做不出来,就拍你想不出来,有了想法就去做,可能在刚开始的时候无法分辨?#28304;恚?#32034;性就不要管他,上篇文章也说了要多钟尝试,你只有试了才知道合不?#40092;省?#22914;果自己拿不准,可以尝试之后听取他人意见,清楚的知道每个想法好在哪不会好在?#27169;?#36825;个样你?#25293;?#26356;准确的知道不足进行改进。我们常说心细,大家?#23395;醯每?#33021;是天生的,但是在工作当中是可以?#22303;?#30340;,而且你做剪辑一?#38382;?#38388;后想不细都?#36873;?#24403;接到一份工作的时候一定要把每个?#20302;?#37117;过一遍,不管有没有场记单,一定要都看一遍。永远不要小看任?#25105;?#20010;?#20302;?#30340;存在,到最后会发现可能一个你认为废掉的?#20302;?#23601;能拯救你。以前接到项目的时候我一般都会从前期开始跟,拍摄回来的素材交给助理整理,接着去跟下一个项目前期,当我结束工作回来接手整理好的素材开始剪辑(由于跟了前期拍摄所以素材已经熟悉)的时候发现,助理是在场记?#24149;?#30784;上进行的素材整理,也就是说他连完整的素材都没有看,有的时候现场可能会在紧急情况下补拍一两个静态或者特写?#20302;罰?#36825;有可能不会出现在场记单?#24076;?#19981;捋一遍整体素材就会造成了?#20302;芬怕?#26377;时没有场记单,就是大概有个场景记录,助理在整理素材的时候会自作主张的删掉一些他认为不好的?#20302;罰?#20063;许这个?#20302;?#30495;的不太好,也有可能这个?#20302;?#23601;只拍了一次不太好用,这就导致我在剪辑的时候明明记得有拍到的素材在素材库消失了,这样又要重新翻看素材,浪费时间。胆大是敢想敢干,心细是不要?#24597;?#20219;?#25105;?#20010;可能用到的?#20302;貳?、要静的下心 还要反应快其实就?#20146;?#27880;力,静的下心去认真整理分析素材,去分析稿?#29992;?#19968;段想表?#20540;?#26680;心点,这就是你思考的过程,也是你熟悉素材的过程。这个过程应该对片子整体的节奏有个数,哪里节奏快,哪里节奏慢,哪里平铺直叙,大概是啥风格的音乐,当然这只是初?#25509;?#35937;,在你剪片子的过程中还会不断的调整。假如有5天的剪辑周期我可能会用三天的时间去做这些工作,然后用一天剪辑一天调整声音。这只是举例,为了说明这个思考过程的重要。反应快这个就厉害了,上一篇文章提到的按照一定的逻辑整理素材,用最快的速?#26085;业?#32032;材,因为跟大部分人习惯不同,我是文科生,对数字和字母都不敏感,也说到?#24433;?#30340;时候会让反应变慢,有时素材明目太多,容易眼花,文字什么?#24149;?#26412;就被人为?#24088;?#20102;,但是我以前地图背的溜溜的,所以我能?#20146;?#20301;置,基于我自己的?#19988;?#26041;法有一套我自己的整理素材的方法,还是挺?#34892;?#29575;的。所以你?#37096;?#20197;根据自己的特点设计自己的工作方法,形成?#20302;场?#36825;样当你还是新?#20540;?#26102;候,跟导演剪辑,虽然你可能没有什么想法,但是你手快啊,节省时间,导演看你眉清目秀的,干活还?#34892;示?#20250;更愿意跟你工作,这样就有更多的学习机会啦。4、充分调动所有的感知 与你的?#20302;?#35848;恋爱这里不仅仅指对单个?#20302;?#30340;感知,?#36866;隆?#30011;面、美术、色?#30465;?#26500;图、音乐、情绪等元素构成单个?#20302;?#30340;表现力,在剪辑时还要考虑前后?#20302;?#30340;表现力和情绪的衔接,不仅仅是单纯的动接动,静接静,这些升华过后就是?#20302;?#20869;部表现力的衔接,这里包括了情绪和节奏。所以我们要充分的调动这些感知,面对你的?#20302;?#26102;要像谈恋爱一样,能看到他与众不同的一面,感知到他情绪细微的变化。知道什么时候该给他?#21442;浚?#20160;么时候陪她高兴,啥时候?#32842;?#26159;金,啥时候实在酝酿爆发,这些情绪的剪辑点在?#27169;?#24773;绪点留多长都没?#22411;?#19968;标准,凭的就是剪辑时的感觉。有的时候可能导演在拍摄的时候没有想过这种衔接方式,但是经过尝试可能会比原来设想的更?#40092;剩?#36825;里就不要扯什么剪辑师版本,导演剪辑版本的问题了哈)。要做到这些点除了?#34892;?#22825;生的敏感和右?#21592;?#36739;发达的人外,更需要不断地去?#24223;?#21644;培养。5、不断学习讲真剪辑师应该是复合型人才,你得懂文学,懂视听语言,懂音乐,能分析剧本,懂摄影构图,懂光影表达,懂美术,懂点声音,最好再能懂点符号学,心理学啥的,就是在组能干导演?#24149;睿?#22312;机房能剪片子。俗话说不想做导演的剪辑不是好后期,所以我们要不断的学习啊,厉害的大师都在不停的往前,新人不能停下追赶的脚步,要不断迎接新挑战。多看专业相关书籍,学习分析影片,可以去美术管博物馆熏陶一下,建立自己的影片参考库,平时看到觉得好的值得学习的视频分类保存作为参考,当你做的项目类型能在你的库里?#19994;?#30456;似参考,这为我们提供了制作方向。在新手阶段不会对你认知方面有多么高的要求,但是会在基本技能方面要的比较多,剪辑、调色、特效、平面等等多方面的技能,当然我们之前也说过专注一件事,但是并不代表你其他的东西一点都不会,至少要能做?#20132;?#26412;的表达自己想法的程度,现在很多公司?#28909;?#20114;联网公司、自?#25945;濉?#24191;告、网综类(电影剪辑还是有门槛的)招聘大都要求能独立成片,啥意?#23395;?#26159;洗剪?#31561;装。?#23601;最好能拍能剪能做特效,你有没有浮现一个类型的工作内容。当然初期是你也不可能样样精通,跟大的项目你也不可能全都让你做,你最多也只是参与其中一个部分,这种就是需要一个能干活的人,那缺人就能补上。这个的?#20040;?#23601;是能多干几个岗位,多了解工作流程?#36879;?#39033;工作之间的衔接,为以后选择方向打下基础。到后面你可以选择精专一项,在一个领域做到无?#21830;?#20195;,其他的不需要你亲自做,但是至少要明?#33258;?#20040;回事,这体?#20540;氖亲?#19994;素?#30465;?#23398;剪辑没有捷径,靠的就是多干多练多听多学。有的人学的快,有的学的慢,有的时候甚至会用一些?#26223;?#27861;,只要动脑子都能成。在诸多的?#23548;?#24403;中?#19994;?#20320;自己的学习方法和风格。6、端正态度 专业?#31185;?#36825;一条对于新人来说是尤其重要,我们说所有的问题都是态度问题;所有的能力都是解决问题的能力。一定要端正工作态度,你认真?#28304;?#24037;作,工资才会回报你。我们不?#36335;复?#35823;,怕的是不去正视错误,刚入行的新人在?#28304;?#36825;个事上是有优?#39057;模源?#25104;本小。你要明白的是公司聘请你是为公司解决问题,不是制造问题。没有人有义务帮你解决问题,所有的问题我们先要自己思考一轮,剩下的我们能力?#27573;?#22806;的再求助。如何自己解决问题这块我后面会单独再细谈,我们这里就说意识层面。就遇到那种大事不?#24863;?#38169;不断的同学,基本上都是基础软件的使用,还有就是片子在闪帧跳帧夹帧看不见,转场基本原理都搞不清楚,同一个错误可以犯两次,第三?#38382;?#19981;是有点过分了?要知道的是当别人?#22797;?#30340;时候不是和你没关系,你能保证他的错误你就没永远不遇到,这个时候交流就显得尤为重要了。我们把这写都归结为态度问题,这些不同于需要学习的那些能力,是只要稍微走点心就不会出?#20540;?#38382;题。刚入剪辑行都是从最基本的做起,整理素材、粗剪、字幕、生成、校对等等,不要嫌弃,虽然都是没有技术?#35759;?#24037;作,但是对于工作态度要求是很高的,这个是必须保?#26102;?#37327;完成,必须保证播出文件不能出现任?#38382;鹿省?#36825;已经?#20146;?#22522;本?#24149;?#20102;,在新人阶段这个就是我们说的?#31185;?#20102;,连最基本的做不好机会哪里来。所以不管在哪个职位一定要树立专业?#31185;?#30340;工作形象,这样大家就都愿意合你工作。7、强大?#30007;?#29702;素质和身体素质作为一个后期工作者强大心理素质和抗压能力是必须的,没有这个啥都瞎扯,到真正工作上你可能都抗不过一年。普遍在剪辑新人入行的两到三年内形成的抗压能力上线就是你未来三年内抗压的底线,以此类推你的抗压值就会不断上升,项目就越做越大呗。做剪辑初期一定要调整心态,对自己有个正确的认识,切忌眼高?#20540;停?#36825;个还是挺可怕的,不仅打击你好不容易建立的自?#21028;模?#36824;会给整个项目带来不小的麻?#22330;?#25105;遇到过有人驾驭不了项目,也不?#31561;?#21518;到交片日期就全体?#31169;值模?#25152;有人放下手头工作去弥补的?#28784;?#36935;到过能力不足一直在?#24433;啵?#26368;后情绪?#35272;?#30340;,其他人又要赶进度又要?#23637;?#20320;的情绪?#28784;?#36935;到过搞不定就消失的,没有交代临时找人替补的,最后整个项目要按时交不得不降低?#20998;?#30340;,这些不论对于你所在的单位还是对于自身来说都是挺可怕的。避免情绪化,不要钻牛角尖,关注解决问题的方案。如果一条路走不通可以?#30830;?#19979;,进行别工作,过一会再看可能就豁然开朗了。革命尚未成功,同志要注意身体!身体才是革命的本钱,没有本钱你再有远大的理想抱负都没有用。即使你没有时间运动也要?#31185;?#33258;己在集中一?#38382;?#38388;工作后起来活动一下,做一些简单的放松运动,不然你的颈?#25285;?#33136;?#25285;?#32937;周会给你毁灭性的报复,看过泰国电影《鬼影?#20223;穡?#24819;象你的肩膀上骑了个人的感觉,你的手和你的?#28982;?#28176;渐不听话,鬼压床知道不,别问我是怎么知道的。还有就?#20146;?#24847;一些防身?#30007;?#31192;籍,尤其是女孩子,如果你?#24433;?#22826;晚又不敢半夜回家可以准备一个小被子在公司,慢慢的你可以掌控工作的时候?#36879;?#33258;己设置限制,根据自身情况合理规划每天的工作量,?#28909;?#36825;个项目最晚不要超过10点,12点,2点等等(并不是每个项目都需要?#24433;?#30340;)。8、建立自己的素材库这个就不必细说了,在你工作的过程中有意识的建立自己的素材库音乐、音效、视频素材、效果、图片等等各类,定期整理分类,可以提高工作效?#30465;?#31561;遇到紧?#27605;?#30446;的时候可以直接用,因为你的素材你非常清楚,看到稿子的时候你可能就知道这个片子大?#25293;?#25104;什么样子,在有限的时间内可以最大程度提高影片质量。不仅是剪辑工作,我觉得所有从事影视后期行业的人都至少具备这些素?#20160;拍?#36208;的更远。

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